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出現場所:ヴェ・ルガノン宮殿(H-12) 出現条件:座標の???にトリガーアイテムクルタナをトレード ドロップアイテム 南玉 (Rare) バッカニアナイフ [短剣] (Rare) D13 隔200 耐水+7 Lv71~ 戦シ暗狩忍 甘露の免罪符 (Ex) NMは「ぬすむ」でバッカニアナイフを盗み装備して止めを刺さないと倒すことができません。 サポ・シーフの「ぬすむ」で盗める程度です。 アクセス: ル・オンの庭V5,V6からヴェ・ルガノン宮殿に入って階段を下りた先の広場
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マーヴェラス ~もうひとつの宝島~ 【まーう゛ぇらす もうひとつのたからじま】 ジャンル アクションアドベンチャー 高解像度で見る裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 24MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 任天堂エスアールディー 発売日 1996年10月26日 定価 6,800円 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2014年2月12日/823円 判定 良作 プロローグ 概要 システム チームワーク サーチシステム ラックロック 評価点 問題点 総評 余談 開発裏話 プロローグ かつて恐れを知らぬ荒くれ者の海賊達が暗躍した大航海時代。その海賊達の中でも、広い知識と優れた才能で名を残した伝説の海賊「キャプテン・マーヴェリック」がいた。新しい文明や法治国家の軍力に圧され、海賊達の時代が終わろうとしていた時に彼はある声明を発表し、いずこかへ消えた。「私の財宝を手に入れたい者は、私の仕掛けた謎解きに挑戦してみよ。」以来数多くの冒険者や賞金稼ぎが彼の財宝を求めたが手に入れた者は誰もいないという。彼の残した見たこともない宝―「マーヴェラス」は、今もどこかで冒険者が来るのを待っているのだ。 概要 伝説の宝「マーヴェラス」が隠されているという宝島に偶然キャンプにやってきた3人の少年を操作し、マーヴェリックの残した壮大な謎解きに挑むアクションアドベンチャー。 任天堂を代表するアクションアドベンチャーとして名高い『ゼルダの伝説』の開発スタッフが制作に関わっている。 『ゼルダ』の雰囲気を残しつつ、それでいて全く異なるアドベンチャーゲームとして完成されている。 SFC末期の作品であり相応のクオリティを誇る。 システム 主人公は3人おり、3人1組のチームとして行動することになる。 3人の少年達はそれぞれ特徴を持っている。 「ディオン」 チビですばしっこく、彼をリーダーにすれば3人一緒の時でも素早く動ける。ダッシュシューズでダッシュ 体当たりが可能。また野球ボールを投げて遠くの敵を攻撃したり、ハンマーで杭を打つ事もできる。また、彼一人でしか通れない小さい穴もある。 「マックス」 太っていて力持ち。他の2人には持てない重いアイテムも持つことが可能。また見た目に合わずスポーツ万能で、キックシューズで物を蹴ったり、水中眼鏡で潜ったり、パンチグローブで強力なパンチ攻撃ができる。 「ジャック」 長身。機械の操作や組み立てが得意。ジャンプブーツで裂け目を飛び越えたり、釣り竿で様々な物を釣ったりと色々器用。3人の中では唯一攻撃手段を持たない。 プレイヤーはリーダーハット(帽子)を被るリーダーのみ操作でき、誰をリーダーにするかは、リーダーハットを渡す事で自由に切り替えることが出来る。 基本的にはYボタンで「ホイッスル」を吹いて集合をかける事によって、ほかの2人がリーダーの後をついていくという形で移動する。 特定の場所で3人行動している時は後述の「チームワーク」を使える。 団体行動だけでなく、ときにバラバラに行動する事も可能。 その仲間でしか進めない場所を進んだり、時間短縮のために単独行動を取れる。 1人で別マップへ進む事も可能で、「トランシーバー」で別マップの仲間ともリーダーチェンジが可能。 仕掛けを役割分担で作業したり、バトルにおいては一人が敵を引き付けてリーダーチェンジした直後に敵のバックを突くという攻撃も行える。 アイテムも個別に所持するようになっており、3人の役割・得意分野を明確にしている。 ゲームの謎解きにおいて、非常に重要なポイントとなってくる。 チームワーク コマンドウィンドウから使用できるコマンドの一つ。その名のとおり、3人で協力して謎解きを行う。 大きな岩などの障害物を取り除いたり、高いところにあるスイッチを押すために肩車をしたり出来る。 先述したとおりそれぞれ役割が違うため、どのキャラをどのように配置して動かすかを考えなければならない場面も。 サーチシステム スーパーファミコン初と銘打たれたシステム。謎解きに重要な2つ目の要素。 Aボタンを押す事で画面内の時間が止まり、「サーチ画面」となる。但し特定の場面では時間経過で強制的に解除される。 「サーチ画面」では指差しカーソルが現れ、三人組ではなくカーソルを操作する。物や人物にカーソルを合わせることで、そのオブジェクトを調べることが出来る。 サーチシステムで調べることによって表示される「コマンドウィンドウ」で、人物に話しかける・アイテムを使用する(人物に渡す)といった様々な行動が可能。 特定のものは、コマンドウィンドウ内でより詳しく調べることが出来る。例:電話をサーチシステムで調べる→コマンドウィンドウで拡大→ダイヤルを回す サーチシステムで調べる→アイテムを使用するといった流れで謎を解く場面は多いため、頻繁に使用することになる。 ラックロック ゲーム中の所々で手に入る、綺麗な黄色い石。 マーヴェリックの船を手に入れてからは、次の島への移動に燃料として特定数必要。他にも謎解きにも使用したり、ゲームクリア時にどれだけ所持していたかでジーナ先生からクリア評価を貰える(*1)。 評価点 謎解きメインのゲーム性でありつつ、3人の主役をフル活用しなければクリアできないという設計が巧み。 謎解きに詰まったら、とあるキャラにヒントをもらえる。 これがどこにいても呼び出しが可能なので、払うコストさえあればヒントがすぐに聞けるというプレイヤーへの配慮がある。 上記のヒントに加えて、謎解きのストレスを抑える工夫が随所にある。 調べることが出来るオブジェクトにカーソルが当たると、大きなハテナマークが表示されるのでわかりやすい。 しらみつぶしにカーソルを動かしてとにかくボタンを連打!…というような面倒な作業にはならない。 謎解きには特に関係ない物も調べることができ、ゲームを楽しめる要素にもなっている。 釣り上げた魚の「そのうち戻りますので…」というシュールなメッセージを読めたり等。 シナリオが秀逸。過去へのタイムトリップやバイオハザードめいた怪植物の謎など、冒険の舞台は様々。 キャラクターのバストアップが表示されたり、引き込まれる演出が多々ある。 ラストダンジョンはまさに謎解きの集大成。ここでは例外的にヒントをもらえないことも相まって難易度が高いが、盛り上がりも最高潮。 問題点 ラストは割とあっさりめ。 3人の目的は宝探しではなく、あくまでマーヴェラスのダンジョンに閉じ込められたジーナ先生の救出であり、タイトルにもある宝「マーヴェラス」は若干影が薄い。 一応、最後の最後に書き記されているマーヴェリックのメッセージを読めば、結構感慨深いものがあったりするのだが、そのメッセージが見られるのは最終盤、制限時間内にダンジョンを脱出しなければならない場面で見逃しやすい。 最終章は広大なダンジョンに何個も設置されたマーヴェリックの謎解きやパズル・アクションをひたすら攻略していく形式となる。一旦ダンジョンに入ると喋れるキャラはマーヴェリックの用意したロボットくらいになり、それまでの島のような敵との対決やドラマも無くなり、淡々とパズルやアクションを攻略する事になる。謎解き自体は骨太でやり甲斐はあるが、盛り上がりには欠ける。 プレイヤーへの配慮やヒントはあるものの、謎解きの時のテンポが悪い。 メッセージウインドウの表示などゲームを止めてしまう演出が足を引っ張る。 主役3人のキャラクター性 性能やアイテムでは明確に区別化されている3人だが、ストーリー中のキャラクターやウインドウ中のセリフは全く同じで差別化されていない。 明確にキャラクターを付けてセリフもシーンごと個別に書き分けようとすると、パターンが膨大になってしまうため仕方ない部分もある。 ただお遊び的な部分で、3人それぞれの個性が何となく察せる箇所が何個がある。 一部ミニゲームの難易度が高め ミスがほとんど許されないようなミニゲームが多い。 ただし失敗してもすぐにリトライできるようになっており、失敗すること前提な設計になっている。 総評 『ゼルダ』のシステムを踏襲しつつ、「サーチシステム」「チームワーク」等全く異なる感覚で楽しめる。 また「サーチシステム」や「島間の船旅」等後の『時のオカリナ』『風のタクト』のプロトタイプとも言える点も見受けられる(*2)。 少年達の大冒険を楽しめる、まさに隠れた名作と言える一本であろう。 余談 ゲーム序盤でサーチシステムを利用してジーナ先生の胸を触る事が出来る。 CEROの審査には引っかからなかった模様。 胸ポケットを調べることができるだけである。何度も調べていると怒られるが、触っているという描写は無い。 本作の発売前後には体験版を兼ねたイベントゲーム『BSマーヴェラス タイムアスレチック』と『BSマーヴェラス キャンプアーノルド』がサテラビュー専用データ放送番組として供給された。 パッケージ裏のアオリ文句にある「『BSマーヴェラス タイムアスレチック』の本編」とはこれのことである。 2024年4月12日より『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』収録ソフトの一つとして配信開始。 開発裏話 元々はスーパーファミコンCD-ROMアダプタ用のゲーム(*3)として、1991~1992年に企画が立ち上げられた。スタッフはスーパーファミコン版と同じメンバーであった。 スーパーファミコンCD-ROMアダプタとはプレイステーションの原型となったハードである。 CD-ROM用にアニメーションムービーも作成された。そのムービーでは、スーパーファミコン版では登場しないキャプテン・マーベリックがメインキャラクターとして登場していた。 更にマーベリックと対峙するライバルの海賊キャラクター(※名称不明)も登場していた。 マーベリックのデザイン画、海賊のデザイン画は『任天堂公式ガイドブック マーヴェラス もうひとつの宝島(小学館)』の109ページに掲載されている。 マーベリックは若き日のインディー・ジョーンズのようなキャラクターで、ディオン達と同じデザインの帽子を被っている。ライバルの海賊は海賊キッド風の如何にもな悪役である。 ちなみにアニメーションムービーの製作を手掛けたのは、後に「涼宮ハルヒの憂鬱」等々を制作し有名になった京都アニメーションであった。 しかし、スーパーファミコンCD-ROMアダプタが後にお蔵入りとなった巻き添えで今作の企画も頓挫してしまい、スーパーファミコン用ソフトとして一から作り直されるに至った。 近年発掘された没データによると、開発途中まではCD-ROM版とほぼ同じストーリーで作られていたようである。(参考リンク) サーチシステムはCD-ROM版にはなかったシステムで、ディレクターの小野塚英二(現 青沼英二)氏曰く、「アニメーションが不可能となったので、何か違う方法で画面を切り替えられないか、という発想の元から生み出された」とのこと。 今作の発売前からサテラビューにて特別版が放送されていた。ゲームが発売前に楽しめる、メディアミックス的な展開ができないかという企画の元で実現されたとの事。 ※参考資料 『任天堂公式ガイドブック マーヴェラス もうひとつの宝島(小学館)』スタッフインタビューより。
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ありそなものからなさそなものまでみんなでCC予想バトル どんどん編集するといいんだぜ? 発見したものは作品枠の一番下に移動させてください。 新たに予想したものは一番上へよろ!あとは感じるんだ!! 調査報告、コメント等は先頭に※ 報告はなるたけ詳細にすると後続の方々が楽になります ※テンプレ •(予想クラス名) 装備: 派生元: 伝説のオウガバトル •フレイア(ラウニィー) 装備:サンダーフレア 派生元:フレイア HP80000 MP4000 熟練度NT+500 CC回数130 最C~最Lで見えず タクティクスオウガ •ドラゴンテイマー(オクシオーヌ) 装備:セントクロスボウ 派生元:ドラゴンテイマー HP80000 MP4000 熟練度NT+500 CC回数140 下N~最Lで見えず •テラーナイト(デボルド) 装備: 派生元:テラーナイト •プリースト(オリアス) 装備:ライトニングボウ? 派生元:プリースト •バーサーカー(ザパン) 装備:プロクス 派生元:バーサーカー •ビーストマスター(ガンプ) 装備:アッサルト 派生元:ビーストマスター •ナイト(フォルカス) 装備: 派生元:ナイト タクティクスオウガ外伝 •ソルジャー(エレノア) 装備:スターティアラ(最終) 派生元:アマゾネス HP50000 MP2500 熟練度NT+300 CC回数30 最C~最Lで見えず 派生元:ソルジャー HP80000 MP3500 熟練度NT+500 CC回数25 最C~最Lで見えず エレノアは以前見つかったときはハイプリからオーキッドパールでCCだったはず タクティクスオウガ 運命の輪 •バッカニア 装備:? 派生元:バーサーカー? •レンジャー 装備:? 派生元:ウォリアー? •ディーバ 装備:? 派生元:シャーマン? パンプキンヘッド? •ホワイトナイト(ラヴィニス) 装備:? 派生元:ヴァルキリー? ナイト? オウガバトル64 •ダークプリンス(アムリウス) 装備:ノーブルファー 派生元:スペリオルナイト ソリッドブレード ブラックナイト ダークプリンス バニティ ※スペリオルナイト ノーブルファー装備 熟練度NT+500 CC回数100 HP80000 MP4000 最C~最Lで見えず ※ソリッドブレード CC回数110 他同上で見えず ※ブラックナイト CC回数110 他同上で見えず •テンプルコマンド(ボルドウィン) 装備:アンビシオン ※テンプルナイト HP66300 MP2500 熟練度NT+500 CC回数38 下N~上L見えず その他 ※ファランクスの件もあるし64クラスは未実装の悪寒
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量産型クルス UC 火 コスト7 クロスギア ■このクロスギアがジェネレートされた時、自分の山札から《量産型クルス》を好きな数選び、コストを支払わずジェネレートしてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、相手プレイヤーが攻撃する場合、このクロスギアを墓地に送って、その攻撃を阻止してもよい。 (F)意思を持つ鉄塊。 作者:牛乳 錬金術サポートクロスギア 4枚の必ず負けるブロッカーといったところでしょうか。 ブロッカー能力では無いので、クリムゾンなどでは破壊できません。 評価 火で攻撃を止められるのは強いですね。そしてクロスギア破壊の裏にピレーナさん 工師妖精ピレーナ(未作成、または名前を間違っているよ)の影あり!← 彼女がいると相手は迂濶に攻撃できなくなりますね。さらに除去ろうにもトンカチ ピレーナのトンカチ(未作成、または名前を間違っているよ)がいると…! ハンニバルの地獄返霊で処理されるとお手上げですが、ファントム・ベールとかで突撃させても面白いかも。 -- ペケ (2011-01-22 19 01 53) 名前 コメント
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クエスト名 □消えた商船 □[[]] □[[]]
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修行する パラゲト パーチャル宿屋 ミートタウン ミラクルストーリー プレイヤー大会
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Double+Cross 2nd edit. Two Faces of Tomorrow 世界設定:忘れていたのでさっき消しました(謝) *今回予告 (空白) ハンドアウト PC1 推奨ワークス/カバー:UGN職員orスペースマリーンorスペースガードなど シナリオロイス:Buzzard (関係:仕事) 推奨感情 期待/不安 近年、事実上凍結されかけていた第二の宇宙コロニー・バザード建造計画。それがこの度、再開されることとなった。再び、宇宙へ向けられる目が強くなる事への期待にアルバトロスの住人も沸き立っている。だからこそ、最近妙に頻発する通信不全や妨害工作と思しき危険の芽は、我々が摘まねばならない。 Pc2 推奨ワークス/カバー:特になし シナリオロイス:卯野 匡史 (関係:……。) 推奨感情 自由/脅威 あなたが夜の散歩としゃれ込んでいた時のこと。人も寄り付かないD地区の方から、なにやら怪しげな人影が相当数出てくるのを見てしまった。それだけではない。最後に出てきて、今目を合わせているのは、指名手配のテロリストじゃないか? あ、こっち来た……。 Pc3 推奨ワークス/カバー:UGN職員orスペースマリーンorスペースガードなど シナリオロイス:電波の発信者(関係:仕事) 推奨感情 興味/不安 このアルバトロスから“外”に向かって、違法電波で何らかの信号が発されていることが確認されたらしい。海賊がらみかと思われていたが、どうもそれだけとも思えない節があるという。時節柄、今は揉め事を起こすわけには行かない。治安保全のため、あなたは取締りを命じられた。 Pc4 推奨ワークス/カバー:特になし シナリオロイス:“ピオルン”(関係:敵?) 推奨感情 執着/嫌悪 あなたは、宇宙海賊“バッカニア”に所属している。新たなコロニー建造には、あなた方は“好意的”な目で結果を待っている。なんせ、ターゲットが増えるのだから、ご馳走様というほかはない。しかし偵察に行こうとしていたあなたを遮るように怒号が聞こえた。どうやらボスがお怒りのようだ。 備考 何か特殊なPCを作成したい方はここか、メールで直かで連絡Plz. まあ、ルールに則ってればどういうPCでも何とかなる、筈。 ハンドアウトその他は、後ほど? 記録用に一応ハンドアウト掲載。すっかり忘れてたとか口が割けてもいえません。 -- y.ume (2009-01-01 01 40 15) 名前 コメント
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吸血卿デス・ヴェラルゴ C 闇文明 (3) クリーチャー:ダークロード/アクター 4000 オーバーリアクション-このクリーチャーが「オーバーリアクション」の効果以外で破壊された時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。その後、このクリーチャーを破壊する。 作者:808 DMR2-??で登場したダークロード/アクター。 3マナ4000のパワーに加え、オーバーリアクションによって一撃で二回死にます。 これによって《ミスト・リエス》や《クズトレイン》の能力が二回誘発します。 名前の由来は昔の有名なドラキュラ俳優の「ベラ・ルゴシ」氏から。 《巡霊者オードリー》 《吸血卿デス・ヴェラルゴ》 《アクア・ベンチュラ》 《魅惑の殿堂ヘップバーン》 カードリスト:808 フレーバーテキスト 「こ…こんなハズではァーーーっ!!ぐわーっ!!ぬぅっ…!!」 ---吸血卿デス・ヴェラルゴ(こっからが長いんだよなァ…)(むしろこれを見に来た!) ---観客たち 評価 名前 コメント
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バッカス バッカスフィールドスキル 必殺技 通常技 バトルスキル スキル詳細フィールドスキル機械 メカ知識 トラップ回避 採鉱 ステルス 必殺技フォース・ブレイカー サンダー・アーム イレイディエイション ターミネーション ブラックホール・トレイン セイントバスター ジャスティス・セイヴァー ゴッド・スレイヤー バトルスキルエネミーサーチ 情報提供 フィールドスキル スキル 効果 Max S.Lv 使用条件 機械 10 IC メカ知識 10 なし トラップ回避 10 なし 採鉱 10 採鉱ポイント ステルス 10 なし 必殺技 名称 メモ 威力 MP S.Lv CP 習得 フォース・ブレイカー 背中からミサイルが無数に発射、ターゲットへのピンポイント攻撃と、周囲に対する爆撃を行う。 ATK×216%~ 6~ 10 3 初期 サンダー・アーム 高圧電流を帯びた両腕で敵を掴み、感電させる。 ATK×270%~ 8~ 10 2 初期 イレイディエイション ロックオンした敵に対し、上空からのレーザー攻撃を指示する。 ATK×316%~ 10~ 10 4 Lv.30 ターミネーション 胸から放たれるビームで地上を切り裂くと、衝撃波が発生する。 ATK×428%~ 11~ 10 3 Lv.38 ブラックホール・トレイン 重力フィールドを発生させ、周囲の敵を引きつける。 ATK×200%~ 11~ 10 4 Lv.50 セイント・バスター サポートメカ「セイント・バスター」が放つビームで敵を薙ぎ払う。 ATK×454%~ 13~ 10 5 Lv.61 ジャスティス・セイヴァー サポートメカ「ジャスティス・セイヴァー」がまき散らす弾丸で敵を蜂の巣にする。 ATK×300%~ 13~ 10 5 Lv.73 ゴッド・スレイヤー サポートメカ「ゴッド・スレイヤー」で敵を削り、断つ。 ATK×300%~ 14~ 10 6 アイテム使用 通常技 射程距離 効果 密着 裏拳。敵は大きく仰け反りダウンし希にスタンも掛かる。威力が高い上に攻撃前と後に隙が少ない 近距離 射撃。連射こそできないもの隙は非常に少ない 遠距離 射撃。離れて攻撃できる点が魅力だが攻撃後は隙がある 対空攻撃 背中から目標へ向かってミサイルを発射。追尾性能有り ジャンプ攻撃 ホバー移動しながら誘導弾を3回まで発射する。移動しながら打つため攻撃前の後の隙は殆ど無く希にスタンする優秀な通常技命中させるコツとして、一度チャージして敵に振り向いたらそのまま移動攻撃すると当たる バトルスキル 名称 メモ Max S.Lv CP 消費MP 習得方法 タイプ エネミーサーチ 1 - 宝箱:エイオス アクション スキル詳細 フィールドスキル 機械 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 16 16 16 32 32 32 64 64 64 - メモ メカ知識 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 10 10 10 10 15 15 15 15 20 - メモ トラップ回避 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 12 15 18 23 26 28 30 32 36 - メモ 採鉱 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 7 8 14 23 29 32 37 45 53 - メモ ステルス Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 0 NextSP 36 35 34 34 32 31 29 26 23 - メモ 必殺技 ブラックホールトレインを習得してからがバッカスの真骨頂となる。 レイミと同じような多段攻撃のポジションなので、メインをどちらかに選べばバランスがよくなる フォース・ブレイカー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 6 6 6 6 7 7 8 8 8 8 威力(ATK) 216% 248% 274% 275% 302% 338% 365% 377% 396% 424% 対象 敵単体中心・小範囲 NextSP 15 19 22 24 27 28 29 30 36 - メモ 発射されるミサイルは一部がターゲット追尾、残りは周りに拡散する。やや豆鉄砲感がある。 サンダー・アーム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 8 8 9 9 10 10 11 11 12 13 威力(ATK) 270% 360% 364% 455% 460% 552% 558% 669% 676% 752% 対象 敵単体・至近距離 NextSP 11 14 17 20 24 30 35 39 50 - メモ 技名に偽り無く敵に電撃をぶちかます。受けた敵は「スタン」状態になることがある。近接の周りにいる敵を巻き込むMAX攻撃力は隠しスキルをも上回る。Bトレインを覚えるまではサイトアウトで当てていこう イレイディエイション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 10 11 11 12 12 13 13 13 14 15 威力(ATK) 316% 321% 333% 395% 401% 414% 474% 481% 550% 621% 対象 敵単体・前方直線 NextSP 6 18 18 28 28 38 38 48 48 - メモ ロックオン(ちゃんとロックオンシーカーが出る)した敵とその周りに空からレーザーが降り注ぐため、ターゲット周辺の敵もまとめて攻撃できる。射程距離はほぼ無限で、どんなに遠くに居る敵にも攻撃が可能。ただしレーザーが降ってくるまでに微妙に間がある。地味に高威力。 ターミネーション Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 11 12 13 13 14 15 15 16 17 18 威力(ATK) 428% 437% 445% 454% 462% 471% 480% 488% 497% 505% 対象 敵中心・広範囲 NextSP 25 26 28 33 34 35 38 39 41 - メモ ブーストでジャンプしたあと、胸からごんぶとビームを発射する。ビームは自分の正面を縦方向に長く薙ぎ払った後、衝撃波を発生させて喰らった敵を上空に高く打ち上げる。 ブラックホール・トレイン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 11 12 13 13 14 15 15 16 17 18 威力(ATK) 200% 220% 240% 260% 280% 300% 338% 360% 383% 400% 対象 敵中心・広範囲 NextSP 10 19 19 28 28 37 37 46 46 - メモ 手のひらから小型のブラックホールを発生させて投げ込み、敵を引き寄せながら攻撃する。色々な使い方が出来る便利な技。仰け反り時間が最長。リンクコンボの初弾として優秀。相手のゲージも増やすが自分のゲージも加速的に伸びる。これを利用してほぼ毎ターン、ラッシュリンクコンボ無双も可能 セイントバスター Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 13 13 14 158 15 16 17 18 18 19 威力(ATK) 454% 467% 480% 492% 505% 518% 531% 544% 556% 569% 対象 敵単体・前方直線 NextSP 50 46 42 40 38 34 30 26 24 - メモ 発生に若干の隙があるが貫通性能があり、多段HIT。前方の敵、大型の敵を攻撃するに最適と言えよう。 ジャスティス・セイヴァー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 13 13 14 15 15 16 17 18 18 19 威力(ATK) 300% 330% 360% 390% 420% 450% 480% 510% 540% 570% 対象 敵単体・放射状 NextSP 11 22 22 33 33 44 44 55 56 - メモ 左右に振りながら撒き散らすので集弾率は悪いが、その分攻撃力とHIT数に期待出来る。反対に敵のラッシュゲージを大幅に増やすというリスクもあり、大型の敵ならば1回でMAXになってしまう。 ゴッド・スレイヤー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費MP 14 15 15 16 17 18 18 19 20 20 威力(ATK) 300% 341% 352% 396% 408% 455% 468% 518% 532% 600% 対象 敵単体・至近距離 NextSP 23 28 33 35 40 46 56 68 91 - メモ 攻撃範囲こそ短いがそこそこの攻撃力と多段HITをし、更にダウンしないのでリンクコンボも狙っていける。余談だがB・トレイン+G・スレイヤー+T・アームでかなりの攻撃力を叩き出せる。最大の特徴はサンダーアームと違い貫通属性があること。Bトレインで集めてGスレイヤーで削ればまとめて血祭りに。鬱陶しい七星の蜂やコウモリにぜひ バトルスキル エネミーサーチ 情報提供 ブラックホールトレイン Lv50 -- 名無しさん (2009-03-10 00 03 33) 名前 コメント
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敵船(NPC) 敵船(NPC) [#c95d50e2] 海域群別 [#SeaArea] クエスト別 [#Quest] 国籍別 [#Flag] レベルキャップ [#LevelCap] レベルキャップ一覧(EXP低下Lv) [#yb8f38f1] メモ [#da5c784b] 収奪地図についてはこちらへ 海域群別 共通目次編集 クエスト別 クエスト別 国籍別 共通目次編集 レベルキャップ レベルキャップとは、取得経験値が激減する戦闘レベルを指す。 (例.インド海賊を白兵で倒すと、Lv46までは160程度経験値を取得するが、 lv47では80程度になり、以後レベルが上がるごとに半分程度減っていく レベルキャップ一覧(EXP低下Lv) Exp低下Lv 敵名前 海域 敵船 補足 Lv8 自警団 リグリア海他 探検用バルシャ*1 Lv11 私掠艦隊 バレアレス諸島沖・リグリア海・ティレニア海・イオニア海 小型キャラベル*2 Lv13 モロッコ海賊 カナリア沖 キャラベル*2 Lv16 盗賊団 東地中海・アフリカ北岸 ガレー*1ガリオット*2 Lv18 賞金首 ノルウェー海 フリュート*1 Lv23 バルト海賊 バルト海 戦闘用フリュート*3 ヴァイキング バルト海 ピンネース*2 北海武装商船隊 北海全域 フリュート*2 + 商用ピンネース*1 Lv24 スウェーデン私掠艦隊 ノルウェー海・バルト海 軽キャラック*2 + 戦闘キャラベル*1 西サハラ旅団 カナリア沖・穀物海岸沖 大型キャラベル*2 + キャラック*1 バルバリア海賊 アフリカ北岸 バーバリアンガレー*2 Lv25 北アフリカ商船隊 ティレニア海 商用ガレー4〜6(ソロ) ◆商船狩り(ジェノヴァ他) Lv26 武装商船隊 アテネ・カンディア周辺 戦闘用キャラベル*2+商用キャラベル*1 Lv27 イスラム商船隊 地中海南岸・黒海 ガレー*2+輸送用ガレー*1 アルジェ近辺 私掠艦隊 北大西洋 軽ガレオン*4 アゾレス近辺 Lv28 オスマン海賊 黒海 バーバリアンガレー*3 自警団 カリブ全域 小型ガレオン*3 Lv29 沿岸海賊 東アフリカ全域 サムブーク*3 Lv30 アゾレス海賊 北大西洋 軽ガレオン*2 + 戦闘用キャラック*2 アゾレス近辺 ベニン輸送船 黄金海岸・ギニア湾 キャラック*2 + 商用キャラック*1 Lv31 自警団 東アフリカ全域 サムブーク*3 コモロ盗賊団 ザンジバル沖・マダガスカル沖 サムブーク*3 ノース旅団 ブリテン島北部 戦闘用キャラック*3 スコーネ海賊 バルト海 大型キャラック*2 + 戦闘用キャラック*2 コンゴ海賊 黄金海岸・ギニア湾 軽ガレオン*3 Lv32 オヨ輸送船 黄金海岸・ギニア湾 大型キャラック*2 + 商用キャラベル*1 Lv33 カリブ海賊 カリブ全域 軽ガレオン*3 ナミブ盗賊団 ナミビア沖・喜望峰沖 重キャベ + 大型キャラ 計3 重キャベ*2 + 大型キャラ*1の艦隊のみ ギニア海賊 黄金海岸・ギニア湾 ガレオン*1 + 軽ガレオン*1 奇襲 Lv34 賞金首 北大西洋 ガレオン*2 + 軽ガレオン*1 アゾレス近辺 ヴァイキング バルト海 戦闘用ピンネース*3 Lv35 賞金稼ぎ カリブ全域 大型キャラック*3 カラハリ旅団 ナミビア沖・喜望峰沖 重キャラベル*3 ナミブ盗賊団 ナミビア沖・喜望峰沖 重キャベ + 大型キャラ 計3 アゾレス海賊 北大西洋 大型キャラ*2 + 戦闘用キャラック*2 アゾレス近辺 スウェーデン私掠艦隊 バルト海 重キャラベル*2 + 戦闘用キャラック*1 北海武装商船隊 ブリテン島南部・バルト海 フリゲート*2 + 商用ピンネース*1 Lv36 私掠艦隊 北大西洋 ガレオン*3 + 軽ガレオン*1 アゾレス近辺 Lv38 ザンジバル海賊 ザンジバル沖 ジベ*1 + 武サム*3 Lv39 グアラニ海賊 サンロケ岬沖・南西大西洋 大型キャラ*2(1) + キャラック*2 Lv40 モスタガネム海賊 バレアレス諸島沖 ガレオン*4〜6 ◆士官からの依頼(チュニス) Lv41 盗賊団 アラビア海・ペルシャ湾 アラビアンガレー*2 + 強襲ガレー イスラム商船隊 アラビア海・ペルシャ湾 ジベ*2 + 商ジベ*1 武ジベ・商ジベ・ジベ各1隻からなる3隻船団とは別 イェニチェリ艦隊 黒海 大型ガレー*3 Lv43 トバハラ義勇兵 サンロケ岬沖 重キャラック*2(1) + 戦闘用キャラック*2 Lv44 イスラム海賊 ザンジバル沖・紅海 アラガレ*4 Lv45 アラブ海賊 アラビア海 ジベ級*3 ペルシャ湾商船隊 アラビア海 重ガレ*2、商用ガレー*1 トゥピ海賊 南西大西洋・サンロケ岬沖 大ガレ*4(*3の編成あり) ユカタン海賊 西カリブ・メキシコ湾 重キャラック*3 + 大型キャラック*1 Lv47 インド海賊 インド南岸沖・ベンガル湾 重ガレ*1 + 武装ジベ*3 Lv48で白兵戦闘経験169の場合有り イスラム商船隊 アラビア海・ペルシャ湾 武ジベ*1+商ジベ*1+ジベ+1 ジベ*2・商ジベ*1隻からなる3隻船団とは別 カトーチェ襲撃艦隊 西カリブ 重キャラック*4 バンダ海賊 バンダ海 武装ジーベック*1 + ジーベック*2 Lv48 イスラム私掠艦隊 ザンジバル沖 重ガレ*1 + アラガレ*3 自警団 インド西海岸 重ガレ*1 + 大ガレ*2 賞金稼ぎ インド全域 武装ジーベック*2 + ジーベック*2 バハマ海賊 西カリブ 重キャラック*3 Lv49 ムガール私掠艦隊 インド全域 武装ジーベック2 + ジーベック2 ムガール商船隊 インド全域 武装ジーベック3 + 商用ジーベック1 オスマントルコ艦隊 黒海 重ガレー2 + 大型ガレー2 ジェノヴァ商船隊 西地中海全域 重ガレー3 + 輸送用大型ガレー1 Lv50 海上巡視艇 紅海 武装ジーベック1 + ジーベック2 ナッソー私掠艦隊 西カリブ 戦闘用ガレオン3 + ガレオン1 ラッカー 西カリブ海 戦闘用ガレオン1 + ガレオン2 Lv51 セイロン旅団 インド南岸沖 武装ジーベック4 バンダ海賊 バンダ海 武装ジーベック*2 + ジーベック*2 Lv52 ホルムズ旅団 ペルシャ湾 武装ジーベック4 ペルシャ湾海賊 ペルシャ湾 武装ジーベック4 ヴェネツィア商船隊 地中海中央付近 重ガレー3 + 輸送用大型ガレー1 セントルシア島の南にもいました… フリビュスチェ アンティル諸島沖 戦闘用ガレオン2 + ガレオン2 ラプラタ海賊 ブエノスアイレス沖 重キャラック2 + 大型キャラック2 パタゴン海賊 アルゼンチン海盆 大型ガレー4 Lv54 カンペチェ海賊 メキシコ湾 戦闘用ガレオン4 イスラム王朝艦隊 紅海・ペルシャ湾 重ガレー2 + アラビアンガレー2 テルナーテ武装商船隊 バンダ海・セレベス海 商用武装ジーベック4 Lv55 ジャワ海賊 ジャワ海 重ガレー2 + 大型ガレー1 モルッカ海賊 セレベス海・バンダ海 戦闘用ガレオン2 + ガレオン2 Lv56 セイロン海賊 インド南岸沖 武装ジーベック2 + ジーベック2 バッカニア アンティル諸島沖 戦闘用ガレオン2 + 大型ガレオン2 征服者 南西大西洋 重ガレオン1or2 + 戦闘用ガレオン2 Lv57 ベンガル湾武装艦隊 ベンガル湾 武装ジーベック4 ポート・ロイヤル アンティル諸島沖 戦闘用ガレオン4 トラスカラ奇襲船団 メキシコ湾 イベリアンガレオン1 + 重ガレオン2 マジャパヒト艦隊 ジャワ海 軍用ジーベック1 + 武装ジーベック2 Lv58 ガリナス海賊遊撃隊 南カリブ 戦闘用ガレオン4〜6(ソロ) ◆カリブ海の猛者(サントドミンゴ) Lv59 マナル旅団 インド南岸沖 重ガレー4 アングリア海賊 インド南岸沖 重ガレー3 ジャフナ海賊遊撃隊 インド南岸沖 重ガレー4〜6(ソロ) ◆大商クジャラート氏の苦悩(カリカット) 賞金首 ベンガル湾 重ガレー4 バッカニア カリブ全域 戦闘用ガレオン4 Lv60 マナル海賊 インド南岸沖 武装ジーベック4〜6(ソロ) ◆セイロン前の危険海域(カリカット) マルーナ アンティル諸島沖 重ガレオン1 + 戦闘用ガレオン3 マジャパヒト艦隊 ジャワ海 軍用ジーベック2 + 武装ジーベック2 Lv61 不明 インド西岸沖 重ガレー4〜6 ◆探検隊の安全確保(カリカット) トリンダージ海賊 南西大西洋 大型ガレオン4 Lv63 マタラム私掠艦隊 ジャワ海 ガレアス2 マルーナ アンティル諸島沖 重ガレオン2 + 戦闘用ガレオン2 シャム湾海賊 シャム湾 大型ガレオン3 Lv64 ムガール帝国艦隊 インド西岸沖・ベンガル湾 ガレアス1 + ジベ級 Lv66 ブギス強襲船団 セレベス海 重ガレオン4 Lv?? ムガール帝国艦隊 インド西岸沖・ベンガル湾 ガレアス2 + ジベ級 イスラム王朝艦隊 紅海・ペルシャ湾 ガレアス混成艦隊? イスパニア艦隊 カリブ・中米 戦列艦込み アユタヤ傭兵艦隊 シャム湾 北欧型重ガレー2 + 大型ガレー エグズマ海賊 アンティル諸島沖 ガレアス2 + 大型ガレー2 ブギス強襲船団 セレベス海 重ガレオン2 + 大型ガレオン2 タモイオ軍尖兵 南西大西洋 強襲用ガレアス2or強襲用ガレアス1+重ガレー2 ◆軍の蜂起(リオデジャネイロ) メモ 同名の1隻少ない編成は、基本的にキャップLvが-1だと思われる(南米グアラニ海賊・トゥピ海賊・トバハラ義勇兵で確認)。 悪名高き海賊、銀鉱山の探検隊(サントドミンゴ)は58でも半減無し 2007年8月4日 レベルキャップ表がテンプレにしかなかったので、こちらに増設させていただきました。場所が分かりやすくなることで、情報が集まることを期待です。